
SYSTEM
◈ 심야 활동 ◈
- 심야활동은 2일 마다 받습니다. ( 추후 공지 )
- 조사가 끝난뒤 30분간 심야활동을 받습니다.
심야활동을 보내주지 않으면 임의로 작성되어 아무복도나 장소에서 자게 됩니다.
- 활동시간은 12시부터 새벽 5시동안입니다. 최대 활동가능시간은 2시간 입니다.
- 심야공지는 아침 10시에 공지됩니다.
12시(00시)부터의 대화는 심야활동 전으로 치기때문에 타임라인에 나오셔도 무방합니다.
- 심야활동은 자유로이 언급 가능합니다.
단 마지막 [흑막찾기] 챕터에서는 재판전까지 언급이 불가능합니다.
- 심야활동으로 인해 서로에게 영향을 미치며 자신의 행동이 반드시 성공하지 않을 수 있습니다.
- 살인(습격자제외)은 불가능하며 상해, 절도, 방해 , 미행등은 가능합니다.
- 심야활동시 캐릭터 붕괴가 났다면 총괄계 DM부탁드립니다.
- 행동은 5가지 행동중 1가지로 받으며 [취침구역] 을 반드시 지정해주세요.
지정했던 행동이 이루어지지 않아도 취침시간이 가까워지면 [취침구역] 으로 가게됩니다.
[취침구역] 을 적어주지 않으면 복도에서 자게 되며 상해를 입거나 독이 빨리 퍼질 수 있습니다.
- 심야 행동시 소지품을 이용할 수 있거나 누군가 노린 물품이나 랜덤으로 뺏길 수도 있습니다.
- 나가는 시간이나 활동 시간대를 정하지 않으면 임의로 배분됩니다.
5가지 행동
[ 습득/미행/순찰/습격/조작 ]
◈습득
조사시간에 개방된 곳에서 물건을 몰래 하나 가져올 수 있거나 해독약을 찾는것이 쉬워집니다.
다만 문을 개방하고 조사가 이뤄지지 않은곳이면 불가능합니다.
반대로 다른사람이 한번이라도 조사한곳이라면 출입이 가능해집니다.
◈미행
누군가를 지정해서 따라갈 수 있거나 ,
지정한 장소에서 기다려서 지나가는이를 따라가는 것이 가능합니다.
미행시에는 습격이 불가능하며 누군가를 관찰할때 유용합니다.
또한 미행시에는 미행대상에게 들킬확률이 낮으며 트랩에 걸리지 않을 수 있습니다.
◈순찰
복도를 돌아다닐 수 있습니다.
출입을 하는 자나 습격하는 자, 미행하는 자를 발견 할 확률이 높습니다.
그러나 반대로 습격이나 조작같은것엔 취약해 당할 수 있습니다.
순찰의 경우 특정 층수만 가능하고, 물건습득이 불가하며 주변을 살피는것만 가능합니다.
◈습격
누군가를 지정해서 습격을 하거나, 지나가는 이를 습격할 수 있습니다.
흉기를 들고 있을경우 상해도 가능합니다.
습격은 기본적으로 미행이 따르나,미행보다 들킬확률이 높고 트랩에 당할 수도 있습니다.
습격에 성공하면 성공한 사람의 소지품등을 뺏을수도 있습니다.
◈조작
사건현장을 조작하거나, 누군가에게 누명을 씌우거나, 트랩설치가 가능합니다.
또한 누군가가 스킬을 쓴 경우 무언가 알아 낼 수 있기도 합니다.
- 심야행동은 기본적으로 익명활동을 바탕에 두고있습니다.
조우하는 경우는 아주 가까운 장소에 있거나,시간대 동선이 똑같을 경우 주로 만납니다.
스킬을 사용할 경우(사용된 경우) 정보습득이나 행동에 더욱 유용해집니다.
또한 많은분들이 활동 할 수록 심야행동의 접점성과 정확성이 높아집니다.
◈심야 활동 신청예시◈
- [ 1시 1층 중앙홀을 순찰합니다. / 중앙홀에서 취침 ]
챕터관련
심야활동
조사관련
스토리 룰